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随着社会生活的快速发展,根据3GPP Release14定义移动通信中延迟目前可控制在4毫秒范围内。而URLLC目标为1毫秒。URLLC非常适合需要端到端应用程序安全性和高达99.999%的可靠性,并且数据包传输时间限制几乎是确定的。该功能组合需要几乎完全不同的系统设计方法和与以前的移动无线技术相比。
要在移动通信中实现高可靠和低时延物理层无疑是最具挑战性;这是因为URLLC必须满足两个相互冲突要求:低延迟与超高可靠性。要同时实现低延迟与超高可靠性 3GPP在URLLC规划与设计中从以下几方面进行了综合考虑:
首先是在5G(NR)系统设计中将URLLC做为支持三大基本应用场景之一;其中许多已被视为工作3GPP Release15标准中的项目并,将将其列为5G(NR)Release15中无线部分(RAN)内容;
针对物理层、支持技术、数据包和帧结构、复用方案、编码和可靠性改进技术在协议中进行了专题研究;
支持系统设计中的理论排队分析和性能数据管理;
随着5G时代的到来,无线通信系统中用于支持URLLC连接的构建块关键应用程序和服务的上下文也次起来越来越多。
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